컴퓨터 세계에서 속도는 모든 것이라 할 수 있습니다. 프로세서의 GHz 수와 그래픽 카드의 fps 수는 게임, 비디오 편집, 기타 리소스를 많이 요구하는 애플리케이션을 위한 성능의 척도로 자리 잡았습니다. 그러나 컴퓨터의 한 가지 부분은 종종 속도 향상이 간과되어 왔습니다. 바로 메모리입니다.
메모리는 임시 데이터 저장 장치로, CPU가 빠르게 액세스하여 작업에 필요한 지침과 데이터를 가져올 수 있도록 합니다. 전통적인 DRAM(Dynamic Random Access Memory)은 수십 년 동안 메모리 시장을 지배해 왔지만, 지속적으로 증가하는 데이터 요구 사항과 대역폭 필요성을 충족시키기 위해서는 더 이상 충분하지 않습니다.
여기에 HBM(High Bandwidth Memory)이 등장합니다. HBM은 DRAM 기술의 혁명으로, 여러 칩을 쌓아 새로운 수준의 대역폭과 효율성을 제공합니다. 기존 DRAM 칩은 수평으로 PCB에 배치되어 데이터가 메탈 트레이스를 통해 이동해야 한다는 점이 제한적이었습니다.
반면에 HBM은 수직으로 쌓여 있습니다. 칩은 PCB가 아니라 실리콘 인터포저에 위치합니다. 이러한 구조 덕분에 데이터 경로가 크게 단축되어 대역폭이 크게 향상됩니다. 또한 HBM은 기존 DRAM보다 전압이 낮아 전력 소비를 줄입니다.
HBM은 2013년 처음 소개되었지만, 막 시작 단계에 있습니다. 몇몇 차세대 그래픽 카드와 고성능 데스크톱에서만 사용되고 있습니다. 그러나 서버 시장과 같은 다른 분야에서도 채택이 빠르게 진행되고 있으며, 향후 몇 년 동안 널리 보편화될 것으로 예상됩니다.
HBM은 컴퓨팅 세계에서 게임 체인저가 될 것입니다. 더 빠른 대역폭, 더 낮은 레이턴시, 더 작은 크기, 더 낮은 전력 소비로 HBM은 새로운 차원의 성능과 효율성을 열어 줄 것입니다. 컴퓨터 속도의 한계를 끊임없이 뛰어넘고 있는 우리에게 HBM은 반가운 선물입니다.