PS5 đạt doanh số 50 triệu, vượt qua các vấn đề về chuỗi cung ứng



Chúng tôi là công ty Công nghệ Terus, chuyên cung cấp các dịch vụ liên quan đến digital. Terus đem tới các dịch vụ: Thiết kế website, Facebook Ads, Google Ads, SEO website tổng thể,...

PS5 đã bán được hơn 50 triệu máy và đặt mục tiêu đạt thêm 25 triệu máy. Sự chuyển dịch hiệu quả của Sony sang phương pháp bán hàng bền vững. Các máy chơi game truyền thống như PS5 và Nintendo Switch vẫn được ưa chuộng. PlayStation 5 (PS5) của Sony đã đạt được một cột mốc quan trọng, với thông báo rằng doanh số bán ra trọn đời hiện đã vượt quá 50 triệu chiếc. Thành tích ấn tượng này càng được nhấn mạnh hơn nữa bởi hiệu suất mạnh mẽ của máy chơi game trong giai đoạn bán hàng Black Friday, đánh dấu đây là thiết bị tốt nhất.

Khi công ty hướng đến mùa mua sắm lễ hội, Eric Lempel, Phó chủ tịch cấp cao phụ trách Tiếp thị toàn cầu, Bán hàng và Hoạt động kinh doanh tại Sony Interactive Entertainment, lạc quan về việc đạt được mục tiêu doanh số kỷ lục là 25 triệu máy trong năm tài chính hiện tại, kết thúc vào ngày 31 tháng 3. Sự lạc quan này xuất hiện bất chấp những lo ngại trước đó trong năm khi Sony báo cáo số liệu bán hàng PS5 yếu hơn dự kiến.

Chiến lược quảng cáo hiệu quả và thay đổi chiến lược Tuy nhiên, công ty hiện có vẻ tự tin đạt được mục tiêu đầy tham vọng là 25 triệu máy. Lempel lưu ý rằng các chiến lược khuyến mại của Sony năm nay đã có hiệu quả, mặc dù họ đã tiến hành ít chương trình khuyến mại hơn so với những năm trước ở giai đoạn này của vòng đời máy chơi game. Cách tiếp cận này cho thấy sự thay đổi chiến lược theo hướng duy trì mô hình kinh doanh bền vững thay vì dựa vào các chương trình giảm giá và ưu đãi hấp dẫn.

Ban đầu, PS5 gặp phải những thách thức do gián đoạn chuỗi cung ứng nhưng đã vượt qua được những trở ngại này. Việc ra mắt "Marvel's Spider-Man 2" vào ngày 20 tháng 10 đã thúc đẩy đáng kể sự phổ biến của máy chơi game này.

Đa dạng hóa thành trò chơi dịch vụ trực tiếp Ngoài thế mạnh truyền thống trong các trò chơi một người chơi, Sony hiện đang mở rộng sang lĩnh vực trò chơi dịch vụ trực tiếp, tập trung vào chơi trực tuyến liên tục và cập nhật nội dung. Tuy nhiên, công ty gần đây đã quyết định hủy một trò chơi trực tuyến từ nhượng quyền thương mại "The Last of Us", ưu tiên phát triển các tựa game một người chơi và tái khẳng định cam kết của mình đối với các dịch vụ trò chơi cốt lõi.

Sự hấp dẫn lâu dài của trò chơi điện tử Trong khi ngành công nghiệp trò chơi đang cân nhắc về tương lai của máy chơi game trong bối cảnh công nghệ đám mây đang phát triển, xu hướng hiện tại cho thấy các máy chơi game truyền thống như PS5 và Nintendo Switch vẫn tiếp tục thu hút sự quan tâm đáng kể từ các game thủ. Thành công của Nintendo vào năm 2023, được thúc đẩy bởi các trò chơi như tựa game "Zelda" mới nhất, nhấn mạnh sức hấp dẫn lâu dài của trò chơi trên máy chơi game.

Nhìn về phía trước, Sony có một loạt các tựa game hấp dẫn, bao gồm “The Last of Us Part II Remastered” dự kiến phát hành vào tháng 1 và “Final Fantasy VII Rebirth” độc quyền trong thời gian giới hạn vào tháng 2. Lempel vẫn tự tin vào hiệu suất của công ty.

“Chúng tôi vẫn đang nỗ lực hết mình và tôi nghĩ chúng tôi sẽ có một năm phá kỷ lục bất kể chúng tôi sẽ kết thúc ở đâu.”

Eric Lempel , Phó chủ tịch cấp cao phụ trách tiếp thị và Trưởng bộ phận PlayStation Network PS5 của Sony tiếp tục có những bước tiến trong ngành công nghiệp trò chơi, phản ánh khả năng phục hồi của trò chơi trên máy chơi game và tầm quan trọng của việc thích ứng với sở thích thay đổi của người chơi trong khi vẫn giữ nguyên thế mạnh cốt lõi trong bối cảnh liên tục thay đổi. Cột mốc doanh số của PS5 và các mục tiêu đầy tham vọng của Sony cho năm tài chính hiện tại không chỉ nhấn mạnh sự phổ biến lâu dài của máy chơi game truyền thống mà còn báo hiệu sự thay đổi chiến lược theo hướng tiếp cận bền vững và cân bằng hơn đối với doanh số bán máy chơi game.

Các dịch vụ tại Terus Technology:

Thiết kế website

Thiết kế website bán hàng

SEO website tổng thể